守護(2.0)
- Tier1
- スマッシュ
- ディフェンススタンス
- オーバーブロウ
- Tier2
- 威嚇
- ゲイルスラッシュ
- ストロングスラッシュ強化
- Tier3
- カウンターアタック
- サバイバルフォース
- タックル
- Tier4
- メナス
- プロボーグ
- オーバービート
- Tier5
- ローリングスラッシュ
- プロボーグシャウト
- レイジアタック
- Tier6
- ワーニングシャウト
- アイアンウィル
- 同胞の絆
- Tier7
- サバイバルウィル
- ウェポンディフェンス
- レジスタントウィル
- Tier8
- グラウンドブレイク
- メテオストライク
- ドラスティックエッジ
- Tier9
- 最後の意志
- 激怒
- ストロングインパクト
- Tier10
- チュトラリーシャウト
- 鉄壁
- ドミネーションシャウト
- Tier11
- クラッシュウェーブ
- リベンジストライク
- フューリーエッジ
- Tier12
- 恐怖の咆哮
- アースクエイク
- 信念の刃
- コメント
Tier1
スマッシュ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 25 | 2.0 | 即発動 | 10.0秒 | 3.0m | |
攻撃力196%のダメージを与えて、10秒間、対象の攻撃力を5%減少させる。 |
- PvE評価
- 申し分ない性能でPvEは間違いなく此方、あえて欠点を上げるなら出が非常に遅い事。
- PvP評価
- ブロウの威力が弱くなった関係上、選択肢として此方が入る様に。デバフも有効的。
ディフェンススタンス
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | ||||||
防御力が50%、PVP防御力が20%上昇する。また防御力の8%が攻撃力に加算される。敵から攻撃を受けると、パーティーメンバーに10%ずつ受けるダメージを分散させる。※プレイヤーから受けたダメージは分散されない。 |
- PvE評価
- 必須。
- PvP評価
- 必須。
オーバーブロウ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 25 | 1.8 | 即発動 | 10.0秒 | 3.0m | |
対象に攻撃力の177%のダメージを与え、10秒間、移動速度を20%減少させる。 |
- PvE評価
- 速度減少デバフはPvEでは殆ど意味を成さない、威力も低く魅力は薄い。
- PvP評価
- DoTが無くなり威力が減少。単体での20%減速では効果は薄く、オーバービート等と合わせて漸く効果を実感出来る程度。
Tier2
威嚇
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
14 | 0 | 0.2 | 即発動 | 5.0秒 | ||
効果持続中、自身が獲得する敵対値が200%上昇し、オーバースイングのクールタイムが40%短縮される。 |
- PvE評価
- PvEなら必須、オーバーのCT減効果はオマケ。
- PvP評価
- 不要。
ゲイルスラッシュ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
14 | 50 | 2.4 | 即発動 | 1.0秒 | ||
半径4m以内にいる全ての敵に3回の連続攻撃を加え、各打撃で攻撃力の69%のダメージを与える。ダメージを受けた敵は10秒間、ゲイルスラッシュによって+10%のダメージを受ける。この効果は最大50%まで重複する。 |
- PvE評価
- 敵多数を抱えての状況なら、他のどの範囲スキルよりも高いDPSを叩き出す。
- ぶっちゃけ範囲はこれ一本でも構わない。
- PvP評価
ストロングスラッシュ強化
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
14 | ||||||
ストロングスラッシュが対象を後退させる。 |
- PvE評価
- PvP評価
- ストロングのノックバック効果を100%に引き上げるパッシブ。取っておきたい。
Tier3
カウンターアタック
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | 0 | 1.1 | 即発動 | 0.0秒 | 4.0m | |
対象に攻撃力の150%のダメージを与えて後退させ、10秒間、防御力が10%上昇する。行動を中断して即発動できる。(発動条件)攻撃を受ける度に30%の確率で使用できる(8秒ごとに発動判定) |
- PvE評価
- PvP評価
- 防御上昇効果は下がってしまったが、CTは有るものの発動率は上昇、威力もあり悪くない。
サバイバルフォース
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | ||||||
生命力が15%増加する。 |
- PvE評価
- PvP評価
- 最大HPが増大すれば、その分チャトラリーや最後の意思の効果増に繋がる。
タックル
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | 10 | 2.3 | 即発動 | 0.0秒 | 3.0m | |
攻撃力の97%のダメージを与えて後退させる、その後10秒間、自身の防御力が10%上昇する。行動を中断して即発動出来る。(発動条件)ストロングスラッシュ命中後、50%の確率で使用出来る。 |
- PvE評価
- PvP評価
- 転倒では無くなり魅力が薄くなった。能動的に発動を狙えるにしても50%の壁は微妙な所。
Tier4
メナス
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
24 | 10 | 0.2 | 即発動 | 20.0秒 | ||
10秒間。半径10m以内にいる敵の命中力が8%減少し、ローリングスラッシュで与えるダメージが50%増加する。 |
- PvE
- PvP
- 回避の高い味方に恩恵のあるデバフ、PTに所属してるか如何かを気にしなくても良い点も評価。
プロボーグ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
24 | 0 | 0.6 | 即発動 | 10.0秒 | 15.0m | |
対象モンスターが3秒間、自信を狙うようにする。 |
- PvE
- PvEなら必須。
- PvP
オーバービート
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
24 | 10 | 1.8 | 即発動 | 30.0秒 | ||
半径10m以内にいる敵に攻撃力の50%のダメージを与え、10秒間移動速度を20%減少させる。*ドミネーションシャウト、恐怖の咆哮効果とは同時に適用されない。 |
- PvE評価
- PvP評価
- オーバーブロウと合わせる事で真価を発揮する、ネックはCT。
Tier5
ローリングスラッシュ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
30 | 0 | 1.5 | 即発動 | 0.0秒 | ||
周囲3m以内にいる全ての敵に4回の連続攻撃を加える。各打撃で攻撃力の26%のダメージを与え、メナスの効果にかかった敵には+50%のダメージを与える。行動を中断して即発動できる。(発動条件)カウンターアタック使用時、50%の確率で使用できる。 |
- PvE評価
- PvP評価
プロボーグシャウト
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
30 | 0 | 1.2 | 即発動 | 20.0秒 | ||
周囲15m以内にいる敵を挑発し、3秒間自分を狙うようにする。 |
- PvE評価
- PvEなら必須。
- PvP評価
レイジアタック
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
30 | 20 | 2.1 | 即発動 | 10.0秒 | 3m | |
周囲半径2m以内にいる敵に攻撃力の151%のダメージを与える。 対象がオーバーヒート、ドミネーションシャウト、恐怖の咆哮の効果にかかっていると50%ダメージが増加する。 |
- PvE評価
- PvP評価
Tier6
ワーニングシャウト
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
36 | 10 | 0.2 | 即発動 | 20.0秒 | ||
3秒間、自信と半径30m以内にいるパーティメンバーの防御力が30%上昇する。 |
- PvE評価
- PvP評価
アイアンウィル
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
36 | ||||||
ストロングスラッシュ、スマッシュ、オーバーブロウが命中すると、5秒間、対象の攻撃力を5%減少させる。(6秒毎に発動判定) |
- PvE評価
- PvP評価
同胞の絆
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
36 | 20 | 0.2 | 即発動 | 60.0秒 | ||
10秒間、自身と半径30m以内にいるパーティメンバーのクリティカル抵抗が30%上昇する。 |
- PvE評価
- PvP評価
Tier7
サバイバルウィル
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
42 | ||||||
自身の生命力が50%以下になると、防御力が30%増加する。 (10秒毎に発動判定) *レジスタンスウィルと同時に適用されない。 |
- PvE評価
- PvP評価
ウェポンディフェンス
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
42 | 0 | 6.0 | 即発動 | 30.0秒 | ||
スキル発動中、全ての敵から受けるダメージが30%減少し、状態異常効果に耐える。行動を中断して即発動できる。 |
- PvE評価
- PvP評価
レジスタントウィル
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
42 | ||||||
自身のクリティカル抵抗が10%上昇し、クリティカルダメージを受ける度に50%の確率で5秒間、防御力が20%上昇する。(10秒毎に発動判定) *サバイバルウィルと同時に適用されない。 |
- PvE評価
- PvP評価
Tier8
グラウンドブレイク
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
48 | 40 | 2.3 | 即発動 | 5.0秒 | 4.0m | |
半径5m以内にいる敵に攻撃力の186%のダメージを与える。ゲイルスラッシュの重複回数に比例して、ダメージが10%づつ増加する。 |
- PvE評価
- PvP評価
- 貫通減少デバフが消えた事で選択肢から外れた、威力にしてもゲイルを5重複もさせてる暇などまずない。
メテオストライク
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
48 | 30 | 2.0 | 即発動 | 20.0秒 | 3.0m | |
全ての憤怒を使用して対象に攻撃力の193%を与え、この時消費した憤怒1につき2.9%のダメージが増加する。 |
- PvE評価
- PvP評価
- 大事なノックバック効果が無くなって魅力は薄まったが、即撃高威力スキルとして選択肢には残る。
- そのモーションも含め、以前の狂乱のフューリーが守護に移植された感じの使用感。
ドラスティックエッジ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
48 | 20 | 1.7 | 即発動 | 0.0秒 | 4.0m | |
対象を1秒間、移動不能状態にし、各打撃で攻撃力の126%のダメージを与える2連続攻撃を繰り出す。2打目が命中した敵は転倒する。行動を中断して即発動できる。 (発動条件)攻撃を受ける度に5%の確率で使用できる。(10秒毎に発動判定) |
- PvE評価
- PvP評価
- 発動条件が厳しくモーションも隙がデカイのだが、守護唯一の転倒スキルな為取っておきたい。
Tier9
最後の意志
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
54 | ||||||
自身の生命力が30%以下になると最大生命力の15%が即時に回復する。(60秒毎に発動判定) |
- PvE評価
- PvP評価
- 最後の粘り腰に作用する強パッシブ。ただしCT長さから闘技場だと1試合1回の発動が限度。
激怒
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
54 | 0 | 6.0 | 即発動 | 90.0秒 | ||
即時に憤怒を50獲得する。 |
- PvE評価
- PvP評価
- CTが90秒でこの効果だけではちょっと魅力が薄すぎる。
- メテオを撃つ直前に発動して一撃必殺を狙うロマン砲として使えなくは無いが…。
ストロングインパクト
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
54 | ||||||
敵にスキルが命中する度に3%の確率で対象を1秒間、気絶させる。(3秒毎に発動判定) *オーバービート、ドミネーションシャウト、恐怖の咆哮では発動しない。 |
- PvE評価
- PvP評価
- 3%と言う発動確率から言って、出たらラッキーと言う様なもの。それでも取っておきたい魅力がある。
Tier10
チュトラリーシャウト
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | 10 | 1.1 | 即発動 | 120.0秒 | ||
20秒間、自信と半径30m以内にいるパーティメンバーの最大生命力が15%増加する。 |
- PvE評価
- PvP評価
鉄壁
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | ||||||
敵に攻撃される度に、20%の確率で3秒以内に受ける最初のダメージが90%減少する。 (10秒毎に発動判定) |
- PvE評価
- PvP評価
ドミネーションシャウト
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | 10 | 2.0 | 即発動 | 30.0秒 | ||
半径10m以内に居る敵に攻撃力の50%のダメージを与え、10秒間、PvP貫通力を20%減少させる。また自身が攻撃を受ける度に半径5m以内の敵に攻撃力の50%のダメージを与える(2秒毎にのみ発動)。 *オーバービート、恐怖の咆哮と同時に適用されない。 |
- PvE評価
- PvP評価
- 貫通減少デバフは優秀なのだが、反動ダメージの方は敵遠距離職には効果が薄い面がある。
Tier11
クラッシュウェーブ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
65 | 30 | 2.1 | 即発動 | 20.0秒 | 11.0m | |
前方11m以内の直線上にいる敵に攻撃力の210%のダメージを与える。遠くの対象ほどダメージが減少する。 |
- PvE評価
- PvP評価
- CTは良いとして、憤怒を30も消費して唯の直線範囲攻撃、遠距離攻撃に使うにしても射程11m。PvPは勿論、PvEでも使い道が見えない困ったスキル…。
リベンジストライク
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
65 | 0 | 10.0秒 | 3m | |||
対象に攻撃力の191%のダメージを与え、1秒間、気絶させる。行動を中断して即発動できる。 (発動条件)ダメージを受ける度に、5%の確率で使用できる。(10秒毎に発動判定) |
- PvE評価
- PvP評価
フューリーエッジ
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
65 | 20 | 1.7 | 即発動 | 30.0秒 | 10.0m | |
前方10mに突進し、直線上にいる敵に攻撃力の196%のダメージを与え、後退させる。 |
- PvE評価
- PvP評価
Tier12
恐怖の咆哮
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
70 | 10 | 2.0 | 即発動 | 120.0秒 | 10.0m | |
周囲半径10m以内に居る敵に攻撃力の80%のダメージを与え、通常の10倍の敵対値を獲得する。ダメージを受けた敵は10秒間、攻撃力と防御力が10%減少する。 |
- PvE評価
- PvP評価
アースクエイク
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
70 | 15 | 30.0秒 | ||||
地面を強打して半径6m以内に居る敵に攻撃力の162%のダメージを与え、2秒間気絶させる。 |
- PvE評価
- PvP評価
- 事前準備無しの範囲スタンは貴重。消費憤怒、CTも優秀。
信念の刃
Lv | 憤怒 | EN | 発動 | CT | 射程 | |
---|---|---|---|---|---|---|
70 | 0 | 1.8 | 即発動 | 120.0秒 | 5.0m | |
5秒間、受けるダメージが50%減少し、敵から攻撃を受ける度に半径5m以内の敵に攻撃力の80%のダメージを与える。(2秒毎にのみ発動)。 |
- PvE評価
- PvP評価
- ダメ減少50%は凄いが、反動ダメの方は5秒と言う制限時間の中、2秒のCTで台無し。そして射程5mで敵遠距離職には効果薄。
コメント
- 最終更新:2016-05-30 18:18:18